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張欣雅
張欣雅

識御者知識行銷 編輯

  輔仁大學社會學碩士。
  熱情又害羞,貪多嚼不爛。常常把自己搞得很為難。
  接觸台灣漫畫產業研究的原因,一部分是因為對漫畫此一媒介表現情有獨鍾,另一部分是想處理自己對身分認同的議題。
  在研究漫畫的過程中認識到個體發展與社會集體(共業?!)乃是相互不可切割,因而從半調子的憤世嫉俗犬儒層中手刀逃離。目前探討ACG領域的觀看視角,是從「物種生態」的概念為出發點。現在正在找尋:不會餓死、但又可以連結ACG-數位藝術研究的生活方式。

漫畫個人化之後?—漫畫建構權的變遷與再思考

  • 場次時間:11 月 11 日(16:20 ~ 17:00)
  • 場次地點:201

  在現今強調科技互動的數位網路時代,漫畫並不是死了,而是熟了——「個人」成為漫畫在台灣發展的主要推手。
  回顧漫畫在台灣的發展經驗,可以發現,限制台灣人民參與漫畫建構的門檻逐漸消解。對漫畫發展最具影響力者,一開始是在二戰後威權政治下由政府官方對漫畫進行控制;民間商業出版機構則在1980年代成為主導漫畫發展者;在進入21世紀後,建構漫畫的中心角色逐漸轉為漫畫創作者及閱聽人。
  本次分享旨在指出:人們對漫畫「說話權」的主動追求,是促成漫畫發展出多元權力中心的一大重點。希望藉此能進一步連結台灣ACG領域的生命力。